Quan Game är ett spel inspirerat av det traditionella och folkloriska spelet Ô ăn quan (även kallat O an quan eller Mandarin Capture Game), ursprungligen från Vietnam.
Spelet spelades främst av barn eftersom det kan spelas var som helst, bara ha några stenar, chips eller frön, en bricka med minst 12 lådor eller dra brickan på marken.
Spelet har korsat de asiatiska gränserna och spelas alltmer, särskilt sedan dess anpassning som en smartphone app, på samma sätt som demokratisering av de japanska spelen Sudoku och Sokoban.
Quan Game kan spelas av alla åldrar, är kul, avslappnad, strategisk och pedagogisk. Flera taktik är möjliga, beräkna bästa möjliga skott för att vinna flest poäng, för att säkerställa att motståndaren inte kan tömma mandarinlådorna ...
Det historiska ursprunget för spelet är inte klart definierat, men har spelats under mycket lång tid av vietnamesiska barn och liknar det afrikanska spelet Mancala.
Spelfunktioner:
► Förenklat gränssnitt
► Intuitiv drift
► Spelare mot spelare
► Spelare vs dator
Spelets regler:
► Spelaren som vinner flest poäng vinner spelet
► Spelbrädet består av två stora mandarinlådor (neutral), fem lådor för varje spelare
► Spelet slutar när de två stora mandarinlådorna är tomma, varje spelare får de kvarvarande delarna från de lådor de äger innan de bestämmer vinnaren
► Vid varje tur måste varje spelare flytta en av sina fem icke-tomma rutor till en intilliggande torg
- Spelaren tar alla bitarna i lådan och lägger sedan en bit i varje angränsande lådan och fortsätter i samma riktning
- Om den sista rutan följs av två tomma lådor slutar ronden
- Om nästa lådan är tom tar spelaren ("äter") punkterna i lådan efter och fortsätter att äta så mycket som möjligt (tom lådan sedan full lådan)
- Om följande ruta inte är tom, spelar spelaren om samma sak i början av svängen
► Om en spelare i början av en runda inte har något mynt, tar han 5 poäng från sin poäng och lägger ett mynt i varje av sina lådor